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扑克游戏运营需要从产品的价值出发

日期: 2017-12-26
浏览次数: 214

  扑克游戏行业的火爆,使得很多创业者纷纷加入进来,许多人都认为只要扑克游戏开发定制出来就意味着赚钱,就因为抱着这种心态运营,一旦盈利不可观的时候打击会更大,也会有部分投资运营者带着消极的情绪找到扑克游戏开发公司埋怨游戏做的不好等等一些能让自己心安理得的借口,对于运营推广来说,投资运营者真的是需要十足的耐心和战术的。

 

扑克游戏运营需要从产品的价值出发


  在这个大环境下,手游运营的商业需求,往往会与制作人员对游戏品质的要求产生冲突。假设游戏品质与市场价值都有所保证,那么要找到这种冲突的平衡点,关键就在于游戏是否能在基础设计上,就具备能够让运营尽量不损耗开发时游戏价值的素质。游戏玩法的扩展空间足够大,不会成为运营的必要手段,如果复杂的游戏也能被玩家简单地上手,那么数据自然不会差。

 

  原因在于,不考虑外界影响,一款手游的价值就等同于开发好的内容,而如榜单变化的趋势,手游的价值会在发布时具有最高值,随着运营时间的增加,其价值会逐渐衰减直至无人问津。大多数手游都会经历角色价值的通货膨胀、游戏规则的复杂化、剧情变得越来越陈腐、角色越来越暴露……等过程,每一步都会让游戏价值减少。

 

  对于创业者来说,不管是投资哪一行业,不会是钱投进去第二天就盈利的,扑克游戏也一样都是中长期的战略,除非资本的投资运营者在游戏平台推出运营前期做一些福利活动,比如送红包送礼品、各大知名公众号、平台砸钱投放广告,不然短时间内是无法快速达到效果的,但不是所有的投资运营者有充足的资金去这样做推广的。

 

  即便是现在很有名气的游戏平台,也都不是刚出来就火爆的,对于新玩家来说,扑克游戏平台千千万,能在茫茫平台中看中你的游戏平台,然后注册到开始玩游戏,一旦体验满意度很高,就会持续上瘾频繁停留在游戏平台都是需要时间的,短暂的也是需要一个月左右,长的可达几个月,所以一款扑克游戏运营效果是需要几个月才能呈现效果的。

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